Amazon-Prime-Deals-2024
Amazon-Prime-Deals-2024

Kartenspiele Amigo 4910, 6 nimmt!, Kartenspiel

Interessantes Kartenspiel AMIGO 4910 - 6 nimmt! für fröhliche SpielerFür eine Spielergruppe von 2 bis 10 Personen ab einem Alter von 10 Jahren geeignet, bietet dieses unterhaltsame Kartenspiel eine Spielzeit...

4.9/5 - (120 Bewertungen)
test-vergleiche.com Note 2,1 – Gut
Lernziel – Spaß
Spielprinzip – Man erhält 3 Schweinekarten und versucht, sie auf die Drecksau-Seite umzudrehen. Aktionskarten können das verhindern.
Lernfaktor – +
Altersklasse – Kinder ab 7 Jahre
10,72 €
inkl. MwSt., zzgl. Versandkosten
Jetzt auf Amazon kaufen
Verfügbar bei Amazon · Aktualisiert: 01.03.2026
Preisvergleich – 5 Angebote
Amazon
10,72 €
Zum Angebot
Alternate
5,89 €
Auf Lager Zum Angebot
Orell Fuessli
13,90 €
Auf Lager Zum Angebot
Thalia
8,99 €
Auf Lager Zum Angebot
Thalia
8,99 €
Auf Lager Zum Angebot

Produktbeschreibung

Interessantes Kartenspiel AMIGO 4910 – 6 nimmt! für fröhliche Spieler

Für eine Spielergruppe von 2 bis 10 Personen ab einem Alter von 10 Jahren geeignet, bietet dieses unterhaltsame Kartenspiel eine Spielzeit von ungefähr 45 Minuten. Es bringt Spannung und Herausforderung zugleich. Jeder Zug birgt die Gefahr vieler Minuspunkte, da beim Anlegen von Kartenreihen taktisches Geschick gefragt ist. Mit insgesamt 10 Karten ausgestattet, gilt es geschickt zu agieren, um am Ende die wenigsten Minuspunkte zu haben. Wer die sechste Karte anlegt, geht das Risiko ein, Minuspunkte zu sammeln. Bei 6 nimmt! ist der Name Programm: Vermeide die Hornochsen und sei geschickt im Kartenmanagement. Das Spiel begeistert seit über 17 Jahren und erf erhält mit jedem Spiel eine zeitgemäße Auffrischung. Hol dir jetzt dieses fesselnde Kartenspiel für ein unvergessliches Spielerlebnis!

Wurden Kartenspielen von der Stiftung Warentest getestet?

Kein Test bekannt

Uns ist aktuell kein Test der Stiftung Warentest zu Kartenspielen bekannt. Sobald ein Test veroeffentlicht wird, aktualisieren wir diesen Bereich.

Gibt es einen Stiftung Warentest zu Kartenspielen?
Bisher liegt kein Kartenspielen Test der Stiftung Warentest vor. Sobald ein Test erscheint, werden wir diesen Abschnitt aktualisieren.

Vorteile & Nachteile

Vorteile
  • Besonders dynamisch
  • sehr lustig
  • ideal für heitere Spielabende
  • fördert Interaktion

Redaktionell geprüft

Redaktionell geprueft
Redaktion

Unser Redaktionsteam besteht aus erfahrenen Produkttestern und Vergleichsexperten, die Produkte objektiv und unabhaengig bewerten.

Technische Details

Lernziel
Spaß
Spielprinzip
Man erhält 3 Schweinekarten und versucht, sie auf die Drecksau-Seite umzudrehen. Aktionskarten können das verhindern.
Lernfaktor
+
Altersklasse
Kinder ab 7 Jahre
Anzahl Spieler
04. Feb

Top 3 Kartenspiele

Häufige Fragen

Wie funktioniert das Kartenspiel 6 nimmt! und wie viele Spieler können daran teilnehmen?
Bei 6 nimmt! müssen die Spieler durch geschicktes Ausspielen ihrer Handkarten versuchen, möglichst wenige Minuspunkte zu sammeln. Das Spiel kann von 2-10 Spielern ab 10 Jahren gespielt werden und bietet eine Mischung aus Taktik und Glück.
Beim Spiel 6 nimmt! ist es wichtig, die Karten geschickt zu wählen und die Spielzüge der anderen Mitspieler im Auge zu behalten. Man kann versuchen, Karten mit niedrigen Zahlen zu spielen, um möglichst wenig Minuspunkte zu erhalten.
6 nimmt! erfordert taktisches Denken und Voraussicht, da Spieler Karten ablegen müssen, um Minuspunkte zu vermeiden und gleichzeitig die besten Chancen auf Pluspunkte zu haben.
Das Kartenspiel 6 nimmt! ist für 2 bis 10 Spieler konzipiert. Bei einer höheren Anzahl an Spielern wird das Spiel nicht empfohlen, da es die Dynamik und den Spielablauf erheblich verändern kann. Es ist jedoch möglich, eigene Hausregeln zu entwickeln, um das Spiel für mehr Teilnehmer anzupassen.

Ähnliche Kartenspiele

Alle Kartenspiele im Vergleich

Entdecke die besten Kartenspiele in unserem ausführlichen Vergleich

← Zum Kartenspiele Vergleich
Kartenspiele Amigo 4910, 6 nimmt...
10,72 €
Kaufen

Die besten 7 Kartenspiele im Vergleich – Zusammenfassung

Unsere Empfehlungen basierend auf Testnoten und Kundenbewertungen

Bewertung Produkt Note Preis Lernziel Spielprinzip Lernfaktor Anbieter
1
Beste Empfehlung
1,5 Sehr gut
ca. 8,33 €
Strategie Mit strategischen Zügen versuchen die Spieler, alle Karten ihres Stapels loszuwerden. + Zum Angebot
2
Preis-Leistungs-Sieger
1,7 Gut
ca. 8,79 €
Reaktion, Spaß Bei diesem rasanten Kartenspiel muss schnell geschaltet werden! Wer an der Reihe ist, legt seine oberste Handkarte offen auf einen der drei Ablagestapel. Nun ruft er blitzschnell, was in der Mitte zu sehen ist: Tier, Farbe oder Dodelido! ++ Zum Angebot
3
Top Produkt
1,6 Gut
ca. 4,99 €
Rechnen, Schätzen, Konzentration und Beobachten Durch geschicktes Aufdecken, Tauschen und Sammeln von Spielkarten, versucht man so wenige Punkte wie möglich zu sammeln. +++ Zum Angebot
4
1,8 Gut
ca. 12,95 €
Strategie Die höchste Karte auf dem Tisch gewinnt. Wird eine Zahl jedoch zweimal gelegt, ist sie aus dem Spiel. + Zum Angebot
5
1,9 Gut
ca. 10,31 €
logisches Denken, rechnen Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er an Kartenreihen anlegen muss. Legt man die sechste Karte, müssen die fünf vorherigen aufgenommen werden. ++ Zum Angebot
6
2,0 Gut
ca. 8,99 €
Kooperation Im Team stellen die Spieler ein "Feuerwerk" zusammen. Beim Raten hilft man sich gegenseitig. + Zum Angebot
7
2,1 Gut
ca. 10,72 €
Spaß Man erhält 3 Schweinekarten und versucht, sie auf die Drecksau-Seite umzudrehen. Aktionskarten können das verhindern. + Zum Angebot
1
Beste Empfehlung
1,5 Sehr gut
ca. 8,33 €
Lernziel Strategie
Spielprinzip Mit strategischen Zügen versuchen die Spieler, alle Karten ihres Stapels loszuwerden.
Lernfaktor +
Zum Angebot
2
Preis-Leistungs-Sieger
1,7 Gut
ca. 8,79 €
Lernziel Reaktion, Spaß
Spielprinzip Bei diesem rasanten Kartenspiel muss schnell geschaltet werden! Wer an der Reihe ist, legt seine oberste Handkarte offen auf einen der drei Ablagestapel. Nun ruft er blitzschnell, was in der Mitte zu sehen ist: Tier, Farbe oder Dodelido!
Lernfaktor ++
Zum Angebot
3
Top Produkt
1,6 Gut
ca. 4,99 €
Lernziel Rechnen, Schätzen, Konzentration und Beobachten
Spielprinzip Durch geschicktes Aufdecken, Tauschen und Sammeln von Spielkarten, versucht man so wenige Punkte wie möglich zu sammeln.
Lernfaktor +++
Zum Angebot
4
1,8 Gut
ca. 12,95 €
Lernziel Strategie
Spielprinzip Die höchste Karte auf dem Tisch gewinnt. Wird eine Zahl jedoch zweimal gelegt, ist sie aus dem Spiel.
Lernfaktor +
Zum Angebot
5
1,9 Gut
ca. 10,31 €
Lernziel logisches Denken, rechnen
Spielprinzip Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er an Kartenreihen anlegen muss. Legt man die sechste Karte, müssen die fünf vorherigen aufgenommen werden.
Lernfaktor ++
Zum Angebot
6
2,0 Gut
ca. 8,99 €
Lernziel Kooperation
Spielprinzip Im Team stellen die Spieler ein "Feuerwerk" zusammen. Beim Raten hilft man sich gegenseitig.
Lernfaktor +
Zum Angebot
7
2,1 Gut
ca. 10,72 €
Lernziel Spaß
Spielprinzip Man erhält 3 Schweinekarten und versucht, sie auf die Drecksau-Seite umzudrehen. Aktionskarten können das verhindern.
Lernfaktor +
Zum Angebot

* Preise inkl. MwSt., ggf. zzgl. Versand. Zwischenzeitliche Änderungen möglich.