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Kartenspiele Kosmos 740276 Drecksau Ab in den Matsch! lustig

Kartenspiel für die ganze Familie - Drecksau: Ab in den Matsch! Erleben Sie saumäßigen Spielspaß mit diesem Bestseller-Kartenspiel ab 7 Jahren. Tauchen Sie ein in die kunterbunte Welt der Drecksäue...

4.4/5 - (91 Bewertungen)
test-vergleiche.com Note 2,4 – Gut
Lernziel – kombinieren, logisches Denken, Strategie
Spielprinzip – Decken Sie nacheinander weitere Karten vom Nachziehstapel ab und legen Sie sie leicht versetzt übereinander in die Anfangsreihe oder beginnen Sie eine neue Reihe. Wer am Ende die meisten Punkte erzielt, hat gewonnen.
Lernfaktor – ++
Altersklasse – Kinder, Erwachsene ab 8 Jahren
6,29 €
inkl. MwSt., zzgl. Versandkosten
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Verfügbar bei Amazon · Aktualisiert: 02.03.2026
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Produktbeschreibung

Kartenspiel für die ganze Familie – Drecksau: Ab in den Matsch!

Erleben Sie saumäßigen Spielspaß mit diesem Bestseller-Kartenspiel ab 7 Jahren. Tauchen Sie ein in die kunterbunte Welt der Drecksäue und genießen Sie lustige Illustrationen, die Jung und Alt begeistern. Das kompakte Format macht das Spiel ideal für unterwegs, als Geburtstagsgeschenk oder Mitbringsel. Spielen Sie mit 2-4 Spielern und fühlen Sie sich wie echte Schweine im Matsch!

Wurden Kartenspielen von der Stiftung Warentest getestet?

Kein Test bekannt

Uns ist aktuell kein Test der Stiftung Warentest zu Kartenspielen bekannt. Sobald ein Test veroeffentlicht wird, aktualisieren wir diesen Bereich.

Gibt es einen Stiftung Warentest zu Kartenspielen?
Bisher liegt kein Kartenspielen Test der Stiftung Warentest vor. Sobald ein Test erscheint, werden wir diesen Abschnitt aktualisieren.

Vorteile & Nachteile

Vorteile
  • Sehr aufregend
  • leicht zu tragen
  • fördert strategisches Denken
  • ideal für unterwegs
  • geeignet für Denker

Redaktionell geprüft

Redaktionell geprueft
Redaktion

Unser Redaktionsteam besteht aus erfahrenen Produkttestern und Vergleichsexperten, die Produkte objektiv und unabhaengig bewerten.

Technische Details

Lernziel
kombinieren, logisches Denken, Strategie
Spielprinzip
Decken Sie nacheinander weitere Karten vom Nachziehstapel ab und legen Sie sie leicht versetzt übereinander in die Anfangsreihe oder beginnen Sie eine neue Reihe. Wer am Ende die meisten Punkte erzielt, hat gewonnen.
Lernfaktor
++
Altersklasse
Kinder, Erwachsene ab 8 Jahren
Anzahl Spieler
06. Feb

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Häufige Fragen

Wie viele Spieler können bei Kosmos 740276 Drecksau Ab in den Matsch! lustig mitspielen?
Bei Kosmos 740276 Drecksau Ab in den Matsch! lustig können 2 bis 4 Spieler mitspielen, was es zu einem idealen Spiel für kleinere Gruppen oder Familien macht.
Das Kosmos 740276 Drecksau Ab in den Matsch! lustig Kartenspiel ist lustig, da es sich selbst nicht ernst nimmt und humorvolle Elemente enthält. Die Karten haben lustige Illustrationen und die Spielregeln sind einfach zu verstehen. Es ist ein Spiel, das für viele Lacher sorgen kann.
Bei Drecksau Ab in den Matsch! lustig geht es darum, so schnell wie möglich seine Schweinekarten loszuwerden, indem man entweder die gleiche Anzahl Würfelwerte ausspielt oder höhere Werte. Der Haken dabei ist, dass man seine Schweinekarten mit den Schweinekarten der Mitspieler tauschen kann, wodurch sich das Blatt schnell wenden kann.
Das Spiel ist für Kinder ab 8 Jahren geeignet, da es strategisches Denken und eine gewisse Auffassungsgabe erfordert. Es kann auch von Erwachsenen gespielt werden, was es zu einer unterhaltsamen Option für Familienabende oder gesellige Runden macht.

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Unsere Empfehlungen basierend auf Testnoten und Kundenbewertungen

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1,5 Sehr gut
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Strategie Mit strategischen Zügen versuchen die Spieler, alle Karten ihres Stapels loszuwerden. + Zum Angebot
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ca. 8,79 €
Reaktion, Spaß Bei diesem rasanten Kartenspiel muss schnell geschaltet werden! Wer an der Reihe ist, legt seine oberste Handkarte offen auf einen der drei Ablagestapel. Nun ruft er blitzschnell, was in der Mitte zu sehen ist: Tier, Farbe oder Dodelido! ++ Zum Angebot
3
Top Produkt
1,6 Gut
ca. 4,99 €
Rechnen, Schätzen, Konzentration und Beobachten Durch geschicktes Aufdecken, Tauschen und Sammeln von Spielkarten, versucht man so wenige Punkte wie möglich zu sammeln. +++ Zum Angebot
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1,8 Gut
ca. 12,95 €
Strategie Die höchste Karte auf dem Tisch gewinnt. Wird eine Zahl jedoch zweimal gelegt, ist sie aus dem Spiel. + Zum Angebot
5
1,9 Gut
ca. 10,31 €
logisches Denken, rechnen Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er an Kartenreihen anlegen muss. Legt man die sechste Karte, müssen die fünf vorherigen aufgenommen werden. ++ Zum Angebot
6
2,0 Gut
ca. 8,99 €
Kooperation Im Team stellen die Spieler ein "Feuerwerk" zusammen. Beim Raten hilft man sich gegenseitig. + Zum Angebot
7
2,1 Gut
ca. 10,72 €
Spaß Man erhält 3 Schweinekarten und versucht, sie auf die Drecksau-Seite umzudrehen. Aktionskarten können das verhindern. + Zum Angebot
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Lernziel Strategie
Spielprinzip Mit strategischen Zügen versuchen die Spieler, alle Karten ihres Stapels loszuwerden.
Lernfaktor +
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2
Preis-Leistungs-Sieger
1,7 Gut
ca. 8,79 €
Lernziel Reaktion, Spaß
Spielprinzip Bei diesem rasanten Kartenspiel muss schnell geschaltet werden! Wer an der Reihe ist, legt seine oberste Handkarte offen auf einen der drei Ablagestapel. Nun ruft er blitzschnell, was in der Mitte zu sehen ist: Tier, Farbe oder Dodelido!
Lernfaktor ++
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Lernziel Rechnen, Schätzen, Konzentration und Beobachten
Spielprinzip Durch geschicktes Aufdecken, Tauschen und Sammeln von Spielkarten, versucht man so wenige Punkte wie möglich zu sammeln.
Lernfaktor +++
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1,8 Gut
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Lernziel Strategie
Spielprinzip Die höchste Karte auf dem Tisch gewinnt. Wird eine Zahl jedoch zweimal gelegt, ist sie aus dem Spiel.
Lernfaktor +
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Lernziel logisches Denken, rechnen
Spielprinzip Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er an Kartenreihen anlegen muss. Legt man die sechste Karte, müssen die fünf vorherigen aufgenommen werden.
Lernfaktor ++
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6
2,0 Gut
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Lernziel Kooperation
Spielprinzip Im Team stellen die Spieler ein "Feuerwerk" zusammen. Beim Raten hilft man sich gegenseitig.
Lernfaktor +
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Lernziel Spaß
Spielprinzip Man erhält 3 Schweinekarten und versucht, sie auf die Drecksau-Seite umzudrehen. Aktionskarten können das verhindern.
Lernfaktor +
Zum Angebot

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