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Kartenspiele Ravensburger 26828 Push, unterhaltsam

Push Kartenspiel von Ravensburger - Taktisches Spielvergnügen für Groß und Klein Tauchen Sie ein in die aufregende Welt des Kartenspiels Push von Ravensburger. Hier geht es darum, geschickt Karten zu...

4.6/5 - (70 Bewertungen)
test-vergleiche.com Note 2,3 – Gut
Lernziel – Konzentration, Schnelligkeit
Spielprinzip – Karten werden reihenweise abgelegt, wer 5 gleiche Früchte entdeckt, schlägt auf den Buzzer. Der letzte mit Karten gewinnt.
Lernfaktor – +
Altersklasse – Kinder, Erwachsene ab 6 Jahren
11,99 €
inkl. MwSt., zzgl. Versandkosten
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Verfügbar bei Amazon · Aktualisiert: 22.02.2026
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Produktbeschreibung

Push Kartenspiel von Ravensburger – Taktisches Spielvergnügen für Groß und Klein

Tauchen Sie ein in die aufregende Welt des Kartenspiels Push von Ravensburger. Hier geht es darum, geschickt Karten zu ziehen und geschickt in Reihen zu platzieren – doch Vorsicht ist geboten: Wiederholungen von Farben und Zahlen sind tabu. Sammeln Sie die Reihen mit den höchsten Zahlen, um Punkte zu ergattern. Doch Achtung vor der Gier, denn zu viel Risiko kann schnell zum Verlust führen. Der Spieler mit den meisten Punkten am Ende gewinnt das Spiel. Für 2-6 Spieler ab 8 Jahren bietet Push schnellen Spielspaß in nur ca. 20 Minuten Spielzeit. Egal ob mit Freunden oder Familie, dieses Kartenspiel sorgt für unterhaltsame Stunden und garantiert Abwechslung auf jedem Spieleabend. Ideal als Geschenkidee zu Geburtstagen oder Weihnachten für Kinder und Erwachsene. Die kompakten Abmessungen machen es perfekt für unterwegs, sei es für Partys, Spieleabende oder Reisen. Entdecken Sie jetzt das Spiel und erleben Sie spannende Momente voller Taktik und Spaß.

Wurden Kartenspielen von der Stiftung Warentest getestet?

Kein Test bekannt

Uns ist aktuell kein Test der Stiftung Warentest zu Kartenspielen bekannt. Sobald ein Test veroeffentlicht wird, aktualisieren wir diesen Bereich.

Gibt es einen Stiftung Warentest zu Kartenspielen?
Bisher liegt kein Kartenspielen Test der Stiftung Warentest vor. Sobald ein Test erscheint, werden wir diesen Abschnitt aktualisieren.

Vorteile & Nachteile

Vorteile
  • Besonders dynamisch
  • super für große Runden
  • ideal für Partyspiele
  • fördert Gruppeninteraktion

Redaktionell geprüft

Redaktionell geprueft
Redaktion

Unser Redaktionsteam besteht aus erfahrenen Produkttestern und Vergleichsexperten, die Produkte objektiv und unabhaengig bewerten.

Technische Details

Lernziel
Konzentration, Schnelligkeit
Spielprinzip
Karten werden reihenweise abgelegt, wer 5 gleiche Früchte entdeckt, schlägt auf den Buzzer. Der letzte mit Karten gewinnt.
Lernfaktor
+
Altersklasse
Kinder, Erwachsene ab 6 Jahren
Anzahl Spieler
06. Feb

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Häufige Fragen

Ist das Kartenspiel Ravensburger 26828 Push auch für jüngere Kinder geeignet?
Ja, das Kartenspiel ist bereits für Kinder ab 8 Jahren geeignet, da es relativ einfache Regeln hat.
Ravensburger 26828 Push ist ein spannendes und herausforderndes Kartenspiel, bei dem die Spieler ihre Karten geschickt ausspielen müssen, um Punkte zu sammeln. Jeder Zug birgt Überraschungen und das Spiel bleibt bis zum Ende fesselnd.
Push von Ravensburger ist ein schnelles und taktisches Kartenspiel, bei dem man versucht, seinen Mitspielern Karten unterzujubeln. Der unvorhersehbare Spielverlauf sorgt für Spannung und es erfordert ein gutes Einschätzungsvermögen, um erfolgreich zu sein.
Push zeichnet sich durch eine innovative Mechanik aus, bei der Karten geschoben werden, um bestimmte Muster zu erstellen. Dieser einzigartige Ansatz sorgt für taktische Tiefe und Spannung im Spiel.
Das Kartenspiel ist für 2 bis 6 Spieler konzipiert. Bei größeren Gruppen könnte das Spielprinzip jedoch die Dynamik beeinträchtigen, da die Interaktion und das Tempo möglicherweise nicht mehr optimal sind.

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Unsere Empfehlungen basierend auf Testnoten und Kundenbewertungen

Bewertung Produkt Note Preis Lernziel Spielprinzip Lernfaktor Anbieter
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1,5 Sehr gut
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Strategie Mit strategischen Zügen versuchen die Spieler, alle Karten ihres Stapels loszuwerden. + Zum Angebot
2
Preis-Leistungs-Sieger
1,7 Gut
ca. 8,79 €
Reaktion, Spaß Bei diesem rasanten Kartenspiel muss schnell geschaltet werden! Wer an der Reihe ist, legt seine oberste Handkarte offen auf einen der drei Ablagestapel. Nun ruft er blitzschnell, was in der Mitte zu sehen ist: Tier, Farbe oder Dodelido! ++ Zum Angebot
3
Top Produkt
1,6 Gut
ca. 4,99 €
Rechnen, Schätzen, Konzentration und Beobachten Durch geschicktes Aufdecken, Tauschen und Sammeln von Spielkarten, versucht man so wenige Punkte wie möglich zu sammeln. +++ Zum Angebot
4
1,8 Gut
ca. 12,95 €
Strategie Die höchste Karte auf dem Tisch gewinnt. Wird eine Zahl jedoch zweimal gelegt, ist sie aus dem Spiel. + Zum Angebot
5
1,9 Gut
ca. 10,31 €
logisches Denken, rechnen Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er an Kartenreihen anlegen muss. Legt man die sechste Karte, müssen die fünf vorherigen aufgenommen werden. ++ Zum Angebot
6
2,0 Gut
ca. 8,99 €
Kooperation Im Team stellen die Spieler ein "Feuerwerk" zusammen. Beim Raten hilft man sich gegenseitig. + Zum Angebot
7
2,1 Gut
ca. 10,72 €
Spaß Man erhält 3 Schweinekarten und versucht, sie auf die Drecksau-Seite umzudrehen. Aktionskarten können das verhindern. + Zum Angebot
1
Beste Empfehlung
1,5 Sehr gut
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Lernziel Strategie
Spielprinzip Mit strategischen Zügen versuchen die Spieler, alle Karten ihres Stapels loszuwerden.
Lernfaktor +
Zum Angebot
2
Preis-Leistungs-Sieger
1,7 Gut
ca. 8,79 €
Lernziel Reaktion, Spaß
Spielprinzip Bei diesem rasanten Kartenspiel muss schnell geschaltet werden! Wer an der Reihe ist, legt seine oberste Handkarte offen auf einen der drei Ablagestapel. Nun ruft er blitzschnell, was in der Mitte zu sehen ist: Tier, Farbe oder Dodelido!
Lernfaktor ++
Zum Angebot
3
Top Produkt
1,6 Gut
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Lernziel Rechnen, Schätzen, Konzentration und Beobachten
Spielprinzip Durch geschicktes Aufdecken, Tauschen und Sammeln von Spielkarten, versucht man so wenige Punkte wie möglich zu sammeln.
Lernfaktor +++
Zum Angebot
4
1,8 Gut
ca. 12,95 €
Lernziel Strategie
Spielprinzip Die höchste Karte auf dem Tisch gewinnt. Wird eine Zahl jedoch zweimal gelegt, ist sie aus dem Spiel.
Lernfaktor +
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5
1,9 Gut
ca. 10,31 €
Lernziel logisches Denken, rechnen
Spielprinzip Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er an Kartenreihen anlegen muss. Legt man die sechste Karte, müssen die fünf vorherigen aufgenommen werden.
Lernfaktor ++
Zum Angebot
6
2,0 Gut
ca. 8,99 €
Lernziel Kooperation
Spielprinzip Im Team stellen die Spieler ein "Feuerwerk" zusammen. Beim Raten hilft man sich gegenseitig.
Lernfaktor +
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Lernziel Spaß
Spielprinzip Man erhält 3 Schweinekarten und versucht, sie auf die Drecksau-Seite umzudrehen. Aktionskarten können das verhindern.
Lernfaktor +
Zum Angebot

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